home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Aminet 28 / Aminet 28 (1998)(GTI - Schatztruhe)[!][Dec 1998].iso / Aminet / demo / mag / IRS-SC01.lha / screampack01 / .checkdizdir. / .invitations. / io5.txt < prev    next >
Text File  |  1998-06-07  |  14KB  |  236 lines

  1.  
  2.  
  3. uwaga!   tym razem to nie jest kawal (chyba).  text ten pochodzi z oficalnego
  4. site`u  party  io  i  jest teoretycznie ofcjalnym zaproszeniem na tegoroczna,
  5. piata edycje tejze imprezy.  material pochodzi ze strony:
  6.  
  7.                            http://io5.union.org.pl
  8.  
  9. poczytajcie  sobie  i  zobaczcie,  jak upada kolejan legenda amigowego party.
  10. teraz  to juz jest tak wielkie gowno, ze glowa boli.  wniosek:  bojkot intela
  11. 5 na pelan skale.  mamy lepsze parties do odwiedzenia.
  12.  
  13.                              azzaro/mawi+anadune
  14.  chuj the generatowi w dupe, niech sie sam bawi z lamerskmi graczami w quake
  15.  
  16. -----------------------------------------------------------------------------
  17.  
  18. Poniewa¿ zostali¶my zaskoczeni lamerskim textem z okzji pierwszego kwietnia a
  19. du¿o ludzi w niego uwierzy³o oto ma³e ( !!!  ) preinvitation na IO.
  20.  
  21.  
  22.                      !!! 24-25.08.1998 KLUB STODO£A !!!
  23.  
  24.  
  25.                        Wjazd na Party Place - 25-30 ,-
  26.  
  27.  
  28.                  !!!!!!!!!! Pierwsza nagroda PPC !!!!!!!!!!
  29.  
  30.  
  31. Czeôê wszystkim.  Grupa Union uderza ponownie teraz juû z jubileuszowâ edycjâ
  32. Intel  Outside.  Gîównymi organizatorami sâ Docent , Thom, Amst i ja, a takûe
  33. stara kadra z poprzednich Inteli.
  34.  
  35. Poniewaû to co widzieliômy na paru ostatnich imprezach sië nam nie podobaîo (
  36. w  tym  takûe  i  Intel  4)  postanowiliômy  zrobiê sami party.  Nawiâûemy do
  37. wczeôniejszych  Inteli, ale postanowimy wyeliminowaê maksymalnâ iloôê bîëdów.
  38. Wprowadzimy  teû duûâ iloôê innowacji, które niektórym nie przypadnâ do gustu
  39. ale naszym zdaniem powinno podnieôê to klasë imprezy.
  40.  
  41. Jedna  z  firm  Mangowych  zapewnia  Manga Room przez caîe party, od dechy do
  42. dechy   a  dodatkowo  poprowadzi  stoisko  z  kasetami  i  innymi  artykuîami
  43. powiâzanymi   mniej   lub   bardziej   ze   szklanymi,   duûymi  oczami  itd.
  44. Prowadziê Manga  Dziurë  bëdzie  Mr.Root  i  Jetboy.   Do  czasu wyjôcia tego
  45. artykuîu powinno juû w sieci krâûyê polskie i angielskie invitation, zrobione
  46. na  Scali.   Nie  ma  sensu  pisaê  intr  a  na  ogóî  to  i tak nie ma komu.
  47. Rozwiâzanie  jest o tyle optymalme, ûe dociera zarówno do posiadaczy Amig jak
  48. i do kloniarzy.
  49.  
  50. Przy  wejôciu bëdâ staîy Amisie i kaûdy ma obowiâzek sië wpisaê.  Wszyscy nie
  51. zarejestrowani  partowicze mogâ od razu zapomnieê o wystawianiu jakichkolwiek
  52. produkcji.   Prace  mogâ wystawiaê tylko ludzie bëdâcy fizycznie na party.  W
  53. oddzielnym  pokoiku,  bëdzie staîa Amiga 4000T z cd-romem, kieszeniami SCSI i
  54. IDE  i  gëstâ  stacjâ.   Kaûdy  zdajâcy  bëdzie  rejestrowany a noônik bëdzie
  55. zwracany.   Niezaleûnie  czy  bëdzie  to  twardy  dysk, pîytka czy dyskietka.
  56. Pozwoli  to  wyeliminowaê padniëte dyski i przekrëty takie jak zdawanie kilku
  57. prac  pod  róûnymi  ksywkami.   I teraz uwaga, wprowadziliômy znaczâce zmiany
  58. jeôli  chodzi  o  kompoty i deadliny.  Ma to za zadanie uîatwiê nam ûycie ale
  59. teû  podnieôê jakoôê wystawianych prac.  Na pierwszy ogieï, Music compo - nie
  60. ma  podziaîu  na  4 channel i multichannel, warunek jest jeden, muzyka ma byê
  61. wîasna.   Formaty, które akceptujemy to:  aiff, cdda, module , wav, mp 2 i 3.
  62. Autorzy  podczas  rejestracji  bëdâ  proszeni  o  pisemne  wyraûenie zgody na
  63. rozpowszechnianie  ich  produkcji.   Z  najlepszych  utworów  zostanie bowiem
  64. zîoûona  pîyta  muzyczna,  która  potem  bëdzie  spreadowana  wraz  z pîytâ z
  65. pozostaîymi  warezami z party.  Takûe jeôli macie syntezator, cymbaîki i inne
  66. takie,   to   moûecie  juû  zaczâê  pîodziê.   Jedna  uwaga,  muzyka  ma  byê
  67. stereofoniczna  ,  wszystkie  kawaîki  zrobione tak, ûe perkusja gra w jednym
  68. uchu  a  podkîad  leci w drugim bëdâ z miejsca wyrzucane i nie bëdâ podlegaîy
  69. selekcji.
  70.  
  71. Kolejna   nowoôê   to   brak   ray-kompo.   Poniewaû  odpaliê  Lightwave-a  i
  72. wyrenderowaê byle raya potrafi kaûdy, zrezygnowaliômy z tej dziedziny.  Za to
  73. do  VHS  DEMO  Kompo  bëdâ  przyjmowane  ray animacje.  Dopuszczamy mixowanie
  74. grafiki  rysowanej  z  rayem  ale wszystko co bëdzie bardziej rayem niû picem
  75. poleci  do  kosza.   Bëdâ odrzucane wszystkie prace z jakimikolwiek napisami.
  76. ûeby nie byîo potem sytuacji takiej jak na jednym z party, na którym pierwsze
  77. miejsce zajâî rysunek z dedykacjâ dla organiztora.  Autor moûe umieôciê swoje
  78. logo  na  obrazku a koniecznie w commencie pliku ksywë i grupë.  Pomimo tego,
  79. ûe  wczeôniej  bëdzie  rejestrowany.  Obrazek w formacie najlepiej jpg albo w
  80. takim z jakim poradzâ sobie datatypes.  Rozdzielczoôê 800x600 max.
  81.  
  82. Kolejne  zmiany dotyczâ interek.  Nie bëdzie 4kb intro kompo a intra nie mogâ
  83. przekroczyê 40kb.  Ta decyzja zostaîa podjëta, poniewaû z intr 64kb robiâ sië
  84. aktualnie dema a czasami sâ nawet duûo lepsze od dem ( pomijajâc czas trwania
  85. ).
  86.  
  87. Jedziemy  dalej - VHS DEMO - w ûadnym razie do projekcji nie bëdâ dopuszczane
  88. filmy  pod  tytuîem "facet w kiblu rozbija pece", mamy doôê takich produkcji.
  89. Wyjâtkiem   moûe byê  renderowany  facet  rozbijajâcy  w  renderowanym  kiblu
  90. renderowane pece.
  91.  
  92. Jeôli  chodzi  o  fun  kompoty...   Poniewaû ostatnio sâ one bardzo maîo fun,
  93. prace  bëdziemy  przyjmowaê i zostanâ one puszczone o ile pozwoli na to czas,
  94. jednak  nie  w  charakterze  competition.  Wiëc w tej dziedzinie moûna liczyê
  95. tylko na skrzynkë piwa :))) bez powaûniejszych nagród.  Jeôli demko ( intro )
  96. bëdzie zawieraîo same wulgaryzmy zostanie skasowane.
  97.  
  98. Przechodzimy  do  dem.   Tutaj  prawie  bez  zmian.   Tylko  dîugoôê nie moûe
  99. przekraczaê 10Mb.
  100.  
  101. Konfiguracje systemów pod jakimi maj± chodziê dema i intra.
  102.  
  103. 1.Amiga - A4000T+604e/233Mhz+060/50Mhz+Cyber Vision 3D+64Mb RAM+4 GB HD 
  104. 2.Pece - Pentium 2/233Mhz+chipset 3DFX+Sound Blaster 16bit+Gravis Max+64MbRAM
  105.  
  106. W   przypadku   Amigi,   dopuszczamy   dziaîanie   na  koôciach  AGA.   Moûna
  107. wykorzystywaê  wszystkie  elementy  systemu.   Na  pececie demko moûe byê pod
  108. DOS-a,  moûe  wykorzystywaê  Direct-X-a.   Dodatkowo  demo ma sië znajdowaê w
  109. jednym  archiwum,  po  rozpakowaniu  ma  to  byê  jeden  katalog albo ma mieê
  110. installer  do  jednego  katalogu.   Kaûda  produkcja  nie  dziaîajâca na tych
  111. konfiguracjach  bëdzie  z  miejsca  odrzucana.   Radzimy  wiec co poniektórym
  112. koderom  dowiedzieê  siê, ûe Amiga jednak ma system.  W przypadku wystawienia
  113. prac  amigowych  na  PPC  (  wiemy  juû  o  dwóch takich ) o wysokim poziomie
  114. zastrzegamy  sobie  moûliwoôê  poîâczenia  Amiga  demo  z  pece  demo w jedno
  115. competition.  W tym momencie podwojeniu ulegnie nagroda za pierwsze miejsce a
  116. za  drugie  i trzecie pozostanie bez zmian.  Nie muszâ siê martwiê posiadacze
  117. sîabszych  konfigów.  Astrosyn pokazaîo o ile lepsze moûe byê demo na A1200 z
  118. fastem  od  demka  na  Pentium  166 MMX.  Poza tym w demo kompo bëdzie bardzo
  119. surowa  selekcja poniewaû autorzy pecetowych dem naduûywajâ za bardzo formatu
  120. AVI  i  MPG.   Postaramy  siê  to  wyeliminowaê.   Informacje  o  deadlinach,
  121. kompotach  i  planie  party,  bëdâ leciaîy na telewizorach tak jak to byîo na
  122. pierwszym    Intelu.     Wszystkie   selekcje   bëdâ   przeprowadzone   przez
  123. organizatorów,  podeprzemy  siê  przy  tym  paroma  grafikami  i  muzykami  z
  124. telewizji.   Niemniej  jednak  kaûda  selekcja  jest subiektywna bo bazuje na
  125. opini  tych  co  jâ  prowadzâ.  W tym wypadku bêdziemy bezlitoôni, nie bëdzie
  126. ûadnego  powtórnego  pokazywania  grafik  czy  czegokolwiek.   Jeôli  coô nie
  127. zostaîo pokazane, to znaczy, ûe nie przeszîo selekcji.  Koniec.  Osoby, które
  128. bëdâ siîâ próbowaîy przekonaê organizatorów o swoich racjach ( juû tak bywaîo
  129. na  warszawskich  Intelach  )  zostanâ obezwîadnione i odstawione na pobliski
  130. komisariat.   Poniewaû  nadmiar  alkoholu  u  niektórych wpîywa stymulujâco i
  131. stajâ  sië  supermanami,  oôwiadczamy oficjalnie, ûe tenûe komisariat policji
  132. zostanie  powiadomiony  duûo  wczeôniej  o  tej  imprezie.  Osoby mâcâce bëdâ
  133. odstawiane  na  izbë  wytrzeúwieï.  Jak ktoô siê nawali i bëdzie nieprzytomny
  134. nic  mu  nie bëdzie groziê ale gdy w przypîywie desperacji i heroizmu zacznie
  135. tîuc  szyby  to poûegna przysîowiowego Wacîawa.  Dostanie rachunek za szyby i
  136. za  izbê  wytrze¼wieñ.   Parë  starych  baniek  na  dzieñ  dobry.  Musimy sië
  137. zabezpieczyê   ze   wszystkich   stron.    Na  party  przyjeûdûajâ ludzie  od
  138. podstawówki  po  50-latków.   Nie  kaûdy  jest tak wysportowany, ûeby na czas
  139. uskoczyê  przed  zmierzajâcym  w  kierunku  jego  gîowy